嫌がられるか?安心させるか?
情報の「反復」は上手にやろう

情報の反復は記憶を強化したり、内容を強調したり、安心感や親近感を与えるなどのメリットがある一方、情報の受信者にプレッシャーやストレスを与えてしまう一面… 続きを読む

比べることでコンセプトを見つけよう!
デザインに役立つ「比較」という行為

「比較」することはコンセプト設定やビジュアル計画において重要な役割を果たします。デザインは情報で、情報は差異から生まれます。比較することで見つかった差… 続きを読む

デザイナーなら知っておきたい
アフォーダンスという概念

デザイン業界でよく耳にするアフォーダンスという概念。本来は実体を伴うものや環境についてのみ使われる言葉ですが、デザイナーとして理解しておきたい概念です… 続きを読む